无双☆群星大会串(Warriors All-Stars)

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光荣特库摩首款群星大会串游戏登场。……本除了以“无双”系列为基础的爽快动作之外,更采用了系列作首次的自由剧本&多重结局。……由与原作相同的豪华声优配音之参战角色达 30

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

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开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍数慢慢增加,开赛时到16。……10点半的时候,主程发来了exe文件,我一鼓气的录了试玩视频GGJ2022作品《遗忘之镜》 (bilibili.com……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

小组帖子:GMGC北京2018|独立游戏开发者大赛结果火热出炉!

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日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……经过大会主办方联合部分业内精英的筛选,评选出14款优秀的入围作品。……独立游戏开发者大赛最初诞生于2014年9月的全球游戏开发者大会,并先后在曼谷、新加坡、胡志明、吉隆坡

脆弱的心(Frail Hearts: Versicorae Domlion)

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歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?……舒适的回合战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人的弱点然后出击。……感受格里斯黑暗神秘的气氛,其中包含许多秘密,太危险,不能单独留下

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……OK,那么属性类到此结束,下面正式开始VM部分。……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

蝙蝠侠™:阿卡姆起源(Batman™: Arkham Origins)

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《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续,由 WB Games Montréal……《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续,由 WB Games Montréal……游戏中的高谭更庞大,并有原创的前传故事情节

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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如果之后能找到做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么化它……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个开始制作游戏的过程不仅是对自己的代码能力和学习能力的考验…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个开始制作游戏的过程不仅是对自己的代码能力和学习能力的考验…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

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